TRADUCCION POR: DanielArjo78
Este tema es interesante para todos los miembros de la flota que tengan un personaje con una nave científica.
Debido a que es capaz de proyectar muchos diferentes rayos de energía y partículas, modificar el deflector ha salvado a más de una nave de la destrucción. Reconociendo la gran variedad de usos que estos dispositivos pueden tener, los ingenieros de la Flota Estelar en el siglo 24 empezó equipando algunos de sus naves científicas, incluyendo la clase Intrepid, con deflectores secundarios. Después de varios estudios de campo exitosos, estos deflectores secundarios han sido autorizados para su despliegue en todas las naves científicas. Se espera que la Fuerza de Defensa Klingon y la República Romulana también adapten la tecnología para su propio uso.
Los Destructores Científicos Dyson eran las primeras naves que contaban con un deflector secundario y sirvió como prototipo para este tipo de dispositivo. Nuestra inspiración vino de la presencia de un deflector secundario (a veces denominado deflector auxiliar) en los buques cinetíficos, como el USS Rhode Island y USS Voyager. También queríamos crear una mayor sinergia entre los poderes del Oficial de Puente científico y las naves científicas.
Para apoyar plenamente esta función, todos los buques de ciencia (excepto el Light Science Vessel) tendrán ahora una Ranura Deflector Secundario. Una buena regla general es que si el buque tiene tanto Sensor Analysis y Subsystem Targeting, que tendrá una ranura Deflector Secundario. Esta ranura se otorgará a todos los buques nuevos y existentes de ciencias.
Tipos Deflector secundarios
Hay tres tipos básicos de deflectores secundarios: Deteriorating, Inhibiting and Resonating Secondary Deflectors. Cada tipo ofrece un efecto adicional a un subconjunto de capacidades Oficial Científico de puente. A continuación se muestra un desglose de los tipos de deflectores secundarios, sus beneficios y las habilidades que afectan a:
Deteriorating Secondary Deflector
Este tipo de deflector secundario aumenta la capacidad del Oficial Científico de puente de infligir daño a un objetivo. Cuando se utiliza harán que el objetivo tenga la desventaja de sufrir daño por radiación moderado durante un tiempo. Las siguientes habilidades de BOF científico se benefician de este tipo de deflector secundario:
• Tachyon Beam I, II y III
• Charged Particle Burst I, II y III
• Energy Siphon I, II y III
• Tyken’s Rift I, II y III
• Viral Matrix I, II y III
Inhibiting Secondary Deflector
Este tipo de deflector secundario mejora las habilidades de BOF de Ciencia que colocan un efecto de control sobre el objetivo. Cuando se utiliza hará efecto sobre la capacidad de control y de sufrir una explosión de daño por radiación moderada después de un breve retraso. Las siguientes habilidades Ciencia de oficial del puente se benefician de este tipo de deflector secundario:
• Jam Sensors I, II and III
• Tractor Beam I, II and III
• Tractor Beam Repulsors I, II and III
• Scramble Sensors I, II and III
• Gravity Well I, II and III
• Photonic Shockwave I, II and III
Resonating Secondary Deflector
Este tipo de deflector secundario mejora las habilidades de Ciencia del oficial de puente de cura o bufeo de su objetivo. Cuando se utiliza reducirá el daño a los escudos en el objetivo, así como mejorar la eficacia de su cura por un corto tiempo. Este efecto se acumula hasta 3 veces. Las siguientes habilidades de Ciencia del oficial de puente se benefician de este tipo de deflector secundario:
• Hazard Emitters I, II and III
• Mask Energy Signature I, II and III
• Polarize Hull I, II and III
• Science Team I, II and III
• Transfer Shield Strength I, II and III
• Photonic Officer I, II and III
La obtención de deflectores secundarios
Este nuevo tipo de elemento se puede obtener de una de estas tres formas:
• Deflectores secundarios Comunes (blanco) de calidad se pueden comprar en las tiendas de equipos espaciales con Energy Credits (Exchange) que se encuentra en la mayoría de instalaciones en tierra (por ejemplo: la Tierra Spacedock, Deep Space Nine, Nueva Romulus, etc.)
• Todas las rarezas hasta Mk XII se obtendrá de los enemigos como Loot.
• Todas las rarezas hasta Mk XII se pueden craftear mediante la Escuela de RiD de Ciencia.
Secundary Deflector Mods
Los deflectores Poco frecuentes (verde), Raro (azul), Ultra Raras (ultravioleta), Epic (Oro) mejoran algunas estadísticas de la nave. Sin embargo, estos artículos también ganan una mejora especial a nivel Muy Raro (púrpura). A continuación se muestra la lista de las posibles mejoras que estos artículos te pueden hacer ganar:
Sensor Analysis (-Defensa)
• El objetivo enemigo de tu Sensor Analysis también recibirá una penalización de Defensa que aumenta en eficacia cuanto más tiempo se tiene el objetivo bajo el efecto de esta habilidad.
Sensor Analysis (+ Heal)
• Mejora el buff de curación del Sensor Analysis cuando se utiliza en un objetivo aliado.
Sensor Analysis (+ Daño)
• Mejora el beneficio de daño del Sensor Analysis cuando se utiliza en un objetivo enemigo.
Precision Sub-System Targeting
• Aumenta la chance de que el Subsystem Targeting afecte un subsistema de la nave y lo deje fuera de línea.
Accelerated Sub-System Targeting
• Reduce el tiempo de recarga del Subsystem Targeting abilities.
Q & A
Q : ¿Mi nave científica actual recibirá automáticamente un deflector Secundario?
A : No. Sin embargo, ninguna nave Ciencia ya reclamada recibirá un deflector secundario. Alternativamente, usted puede comprar un deflector secundario común en cualquier Exchange o en la tienda de Energy Credits.
Q : ¿Puede mi nave utilizar un deflector secundario?
A : Como se mencionó anteriormente, si su nave tiene tanto Sensor Analysis y Subsystem Targeting, también recibirá una ranura Deflector Secundario.
Q: ¿Hay planes inmediatos para la adición de deflectores secundarios en cualquier set de objetos espacio?
R: No en este momento. Sin embargo, es posible que los nuevos conjuntos puedan ser creados para incluirlos.
NOTA: Las estadísticas y características anteriores están sujetos a cambios.