
General
- Las naves Clase Galaxy han sufrido nuevos y excitantes cambios!
- Los detalles pueden leerse en el «Blog del Reboot de la Galaxy»
- Nota Personal: En su afán por ganar dinero a como de lugar, Cryptic lanza un “reboot” a la Clase Galaxy pero realiza mínimos cambios que no ayudan a que la nave deje de ser una de las peores del juego. Esto genera la bronca de muchos de los fans que llenan el foro con feedback, pero la empresa los ignora completamente y lanzan el «Galaxy pack» de todas formas.
- Ahora los jugadores KDF podran cambiar a todos sus uniformes.
- El cooldown compartido entre los poderes «Team» (Science Team, Tactical Team y Engineer Team) de diferentes clases ha sido eliminado.
- Aun existe el cooldown entre los mismos tipos de poderes «Team». Ejemplo Engineer Team I comparte cooldown con Engineer Team III.
- Las mejoras del Traje Dyson Medioambiental regresaron a la tienda lobi.
- Todos los proyectos especiales de la Flota estarán disponibles de nuevo desde el 6/3/14 hasta el 29/4/14.
- El tamaño de la ventana del banco personal ahora se salva cuando se modifique.
- Los motores Warp de la Intrepid ahora se animan correctamente en Warp.
Problemas conocidos
- No hay una explicación de que el sistema de carga de build no funciona cuando se tenga el inventario lleno.
- Los poderes obtenidos por sets de espacio no aparecerán en tu barra de poderes cuando se use el sistema de carga de builds.